任务的话,石磊目前设置了三个,第一个是现实任务,玩家需要在现实中完成游戏教廷选定的一项考核任务,这个考核任务的内容以及难度又游戏教廷决定。
第二个是财富任务,要想维持一个公会的正常运转,资金那是必不可少的,要想成立工会,玩家必须要拥有一定的财产还有稳定的收入,这些将会有尤金教会进行考核评定。
第三个是游戏任务,这公会说到底还是游戏公会,主要还是为玩家们玩游戏做服务,所以要想建立游戏公会,玩家必须熟悉游戏世界中的各个游戏,并且需要获得每个游戏中的特定成就。
比如《玩个锤子》游戏中就有一个“金缸”成就,需要玩家把各个关卡都通关50次以后才能获得,游戏中的黑色大缸会变成金色的大缸。
比如《劲舞团》中的“梦幻达人”成就,需要玩家获得2枚梦幻水晶之后才会获得。
所以总结下来就是,游戏公会不是那么容易就可以建立的,不仅要花一大笔钱,本身还要在现实中拥有一定的财富。
谷/span在游戏公会系统上线以后,盗贼公会便自动转化成了第一个公会,并且在现实世界中也被认可的那种。
毕竟盗贼公会背后有着盗贼之神麦克斯撑着呢,谁也不敢对此有异议。
于是在一切都准备就绪之后,公会系统正式成立。
既然建立一个公会那么不容易,那么游戏公会有什么好处呢?
首先第一个好处,公会成员每天完成一定的游戏任务即可获得公会积分,然后成员每天登录游戏即可在公会里领取一定数量的游戏币。
每天领取的游戏币数量和自己这一周积分的贡献值有关,贡献值越高,每天可领取的游戏币越多。
第二个好处,公会内部会有一个公会商店,其中会出售一些玩家日常所需的物品,并且价格比游戏商城里的便宜不少。
第三个好处,所有公会每个月都会按照公会积分进行排名,前100名的公会获得价值不等的礼包奖励。
第四个好处,公会内部有自己的交流频道,公会成员之间可以更方便的交流,并且公会成员组队玩游戏的话还会获得一定的加成。
说完了好处,接下来就是不好之处,公会每个月都要进行一次公会战,具体的比试内容以及比试场地都由小娜随机决定,只有到比试的当天才会知晓。
对战胜利的公会会获得一定的奖励以及经验值,经验值足够以后便可以花费一定的游戏币提升公会的等级。
当然,如果在比试中输了,则会扣一定数量的经