发动总攻的。”红月问道。
“当然不能让大家一起下线,我们最好还是分批下线,具体安排军神你能计算出最佳方案吗?”
“应该可以,如果大家都觉得分批下线比较好,那我就马上安排时间。”
“还有人有意见吗?”我问了一下之后看大家都没反应就对军神道:“那么你马上开始计算如何下线比较好,同时根据部分玩家不在线的情况调整下防御安排,我不想因为有人睡觉去了而导致我们的战线崩溃。”
“明白。”
“好了,大家先忙各自的事情去吧。等军神计划完我会让他把各位的睡眠计划发到你们手里,你们自己提前做好交接准备就行了。”
不得不说军神这样的战场指挥电脑真的是太实用了,像今天这个情况要是没有他的存在我们肯定会被佛门算的死死的,最后等到战斗的最关键时刻看着突然少掉的大片玩家我们就算哭都来不及了。
用了大约几分钟时间军神就计算完了各自的安排,因为他那里有所有会员的疲劳度记录,所以他就根据大家的疲惫状况结合人体生理学的知识进行了一下合理分配。如果是由人来计算这个安排的话,估计最后肯定是把玩家分成几个批次,然后分别安排他们休息,一个批次睡醒之后再让另外一个批次休息。但是军神却不这样,他安排的计划全都是单人的,而且他还修改了部分人的睡眠时间。因为行会里的玩家负责的事情不同,所以大家的疲劳度也是不一样的,军神根据这个数据合理调整了一下大家的安排,有些不是太疲劳的人就让他们少睡了一点,而疲劳度高的人则多给他安排点时间,总之只要保证最后大家都能挨到战役结束就ok了。另外,由于军神不是成批次的安排人休息,所以在我们的整个防线上看起来人员的缺失就不是那么明显了,虽然能感觉到部分区域压力明显上升,但总归还在控制范围内,没有出现防线崩溃的状况。总之处理这种烦琐的事情军神实在是比人要强太多了,任何细小的细节他都不会遗漏,要是让人去处理这些东西肯定会故此失彼到处出错。
在军神将大量玩家都安排去睡觉了之后我就开始忙了起来,因为第一批休眠的人中我们的行会首脑占了一多半,主要原因是军神认为越到后面战斗越需要高级玩家支撑,所以他就安排了比较高级的玩家和行会首脑优先休眠,等这些人睡醒了其他人再睡的时候行会的战斗力反而会逐渐增强,这就可以在战略上误导佛门的指挥者,让他们感觉我们也没有把最后的底牌亮出来,这样他们就会犹豫,而一旦他们的战术动作不够干脆,以军神的强