难度,本系统将修改结界属性,增加内部反射面并强化结界能量。另,结界内远程攻击技能将强制自动敌我识别。”
“靠?这是想玩死我啊?”增加反射面本来也没什么,不就是会反弹魔法啥的吗?反正我就一个人,如果发射出去的魔法真的四处乱弹的话肯定是人多的那方吃亏。但是现在系统居然说强制敌我识别,那就是说对方的远程技能只有打在我身上时才会计算伤害,而打在对方身上就会无效,这不明摆着欺负人吗?他们这么多人,加上魔法反弹,那就相当于至少四十二个人在一个区域内乱丢魔法,那个密度该有多大?我就是再灵活也会被打中的啊!
就在我计算这样变化的结果时,头顶的结界又发生了变化。只见之间那个光球突然增大了近一倍,也就是说它的能量变强了。加上内部有反射屏障,我们在内部的攻击不会消耗结界的能量,想把它打破就只能靠真红她们在外面的攻击才能奏效了。这样算起来,整个结界打破的时间起码要延长两倍多,估计万一我真打不过这些家伙,到时候就算我不会被杀回新手村,掉个一两百级估计不是问题。不过,这还不算完,系统居然跟着又说了起来。
“最后,提升结界内所有人的基础战斗力,并强制启动斗神级格斗辅助系统。作用时间为二十四小时。”
“我的太阳啊!”
格斗辅助系统这东西一般人可能不知道,但是我却知道。这玩意其实原本不是《零》中的系统功能,而是为龙缘生产的机械骨骼系统和动力装甲系统所开放的一种动作模拟系统,其主要功能就是使这些具备人形的机械系统具备动作预判和辅助格斗能力,这样哪怕是一个普通人穿上这样的动力装甲也会变成武力高手,而高手们更是会觉得这些装甲用起来更加的得心应手。不过,大家都知道,开发这种格斗系统本身是相当麻烦的,而且想要提升其功能,就必须不断的研究和收集普通人的行为数据。当然,最重要的是格斗时的数据。而《零》恰好就是一款充满了战斗氛围的游戏,在这里有大量的人员每天都在进行着各种各样的格斗。当然,这里的大部分人都只是普通人,但毕竟《零》有几十亿玩家,其中肯定不乏像我一样本身会点格斗技巧的,注意收集这些人的资料,自然就可以提升这套辅助系统的能力。当然,除了收集资料,实验也很重要。所以后来这个辅助系统被加到了游戏里,被制作成了一种辅助道具类的东西。只要玩家在野外找到本国的武神殿,然后就可以进去完成任务并换到一种卷轴。这个卷轴在使用后就能让玩家获得格斗辅助系统的帮助,瞬间使一个普