行会,除了行会会员之外就只剩下一些自由玩家,不要有第二个行会存在。但是,实际的各国发展情况都说明了一个问题,那就是要统一一个国家实在不是件简单的事情。不光是我们中国,像是美国、俄罗斯、欧洲各国也都一样很难真正统一,根本就没有几个国家能按照系统最初的设定做到完全统一的。所以说,系统觉得这样继续下去似乎等不到统一国家出现了,于是系统就更改了游戏规则,也就是新增了一种概念叫做执政行会。这个就像现实中的政党一样。
像是美国的那些什么民主党、共和党之类的党派,都可以理解为行会。游戏内就是把这些行会设置成一个个的党派,然后只要这个行会的实力达到某一标准线,这个行会就有资格参与竞争执政行会。
一旦成为执政行会,就可以获得系统赋予的很多特权。寿县第一条就是本国范围内的所有自由npc都会成为这个行会的领导对象,也就是说平白送了你一大堆可以指挥的劳动力。当然,为了国家的正常运转,你是不能把这些自由npc都调动起来的,但即便不进行全部调动,只要能利用其中的一两成,那就已经是一股巨大的力量了。要知道自由npc的实力虽然几乎为零,可他们的数量却是玩家的好几十倍,这个庞大地基数意味着他们所能做到的事情绝对是你所想象不到的。
当然,执政行会的好处可不止是能够指挥自由npc这么简单,后面还有一大串的好处,全都非常诱人,所以各个行会对此都很感兴趣。
秉承系统的一贯作风,高风险高回报。执政行会的好处虽然多的要命,但是获得方法也是难得要命,其中第一条就是要获得足够的战争值,而且这个战争值还不能是内战获得的,也就是说想获得这个战争值就必须对外作战。
还算走运,我们行会之前跟不少国家的玩家行会都有过大规模冲突,尤其是日本和俄罗斯的战争,为我们行会刷了不少战争值。不过,当初申请完了执政行会的资格后我就没怎么关注这个事情了,没想到今天红月突然给我个什么分支分无卷轴,搞得我有点莫名。
结果卷轴打开看了一下,我立刻就明白红月的意思了,毕竟卷轴上写的很详细。按照卷轴上的介绍,一个行会只有行会声望、行会人数、行会总资产、行会总战力这四项基础属性全部达到系统设置的基础要求才有申请成为执政行会的资格。如果这四项中有任何一项不达标,哪怕其他三项数值顶天了,他都没资格申请这个执政行会的头衔。
在达到要求之后,系统的第二个设置就是看你的积极性。系统不强迫任何行