方向离开。这里需要说一句,旅行者城和艾辛格移动要塞不太一样。艾辛格移动要塞实际上是没有前后之分的,事实上它连左右也没有。艾辛格移动要塞是个四面等长的正方形,而它的四面装备的武器其实都是基本一样的,除了水中港口那块因为防水闸门的原因武器稍微少一点之外,根本没有任何区别。至于说移动方向什么的,这个就更不是问题了。艾辛格移动要塞底部的驱动装置是分开的。每个**单元都有自己的转动底盘,而整个城市的转向机构都是建立在一个巨大的转动平台上的,也就是说艾辛格移动要塞实际上可以横着走、倒着走,想怎么开就怎么开,除了考虑到反重力装置启动后不能水平移动以及城市自身的质量过大造成的惯性问题而无法做到运动中转向之外,艾辛格移动要塞的前进方向其实是没有任何限制的。但是,旅行者城有这个限制。
旅行者城的整体似乎是个不太规则的长椭圆形,要找个形容的物体的话,可以参考一下蟑螂的形态。旅行者城的外形形状就好像是一只巨型蟑螂,不过底部比较平坦一些。此外基本和蟑螂无异。
因为这个长椭圆形的外壳,所以旅行者城当然不可能没有前后,事实上它的前后分的很清楚,以为在城市的头部有两个好像蟑螂的触须一样伸出来的不知道干什么用的东西。另外,在这个旅行者城的尾部有专门的外部推进器,而头部并没有那种东西。
我的任务主要就是让旅行者城停下来,然后方便嘟噜度的大部队找到它,所以我虽然第一次进入这里。不认识路,但是我起码记得方向。既然要瘫痪它的推进器,那自然就要去推进器附近才行。所以往后走是肯定没错的。
从那个巨大的舱室出来之后我没有冒失的继续往前跑,而是依然派出了大量幽灵虫给我打前站。最主要的还是留意外面的人员情况。那种头上带水晶的鱼人虽然在刚才的工作区地位很高,但是谁知道他们真正的身份?万一别的地方不许他们去怎么办?这就好像你要是在某个城市看到一个市长,周围的人都对他非常尊敬,然后你就冒充他往国家军事基地里钻,那不是找死吗?不同的区域总是会有不同的进入权限,也不是说你地位高就一定能进入那些地位低的人进入的区域。像是国家核武基地那种重要地方照样也有小兵存在,你哪怕是市长省长,比一个小兵地位高的多,但是那种地方不该你进,你照样不能进。我就是怕这种头上带水晶的鱼人就是专门管修船的技术官,在维修区地位确实高,但要是万一跑到不该进的地方就麻烦了。
还好,我的谨慎没有白费。在外面我果然