还算不错,测试并没有用多长时间。最快的一名女妖进去不到三十分钟就出来了,而最慢的那个用了差不多五十几分钟,都快一小时了。这样的差距其实是很正常的,毕竟战斗中运气的成分是很重要的。中国古代有句话叫天时不如地利,其中这个天时就有天意也即运气的意思在里面。
测试结果非常惊人。从测试数据上可以看到,十名女妖虽然战斗时间不一样,但数据基本都差不多,这也变相证实了这种测试的准确度很高,很大程度上修正了运气成分带来的干扰。
从测试数据中可以看出,女妖的战场适应能力非常强,最初的时候女妖处于绝对不利状态,但是随着战斗的进行她们逐渐就开始适应了战场,而且作为敌人的那些怪物根本就不是她们的对手,所以战斗才会在一小时内结束,而不是变成消耗战。
除了发现女妖的战场适应能力很强之外,这次测试还发现了几个特点。首先就是女妖的敏捷真的很高,而且反应也不错。整个测试中女妖被命中的次数很少,而敌人被击中的次数非常之多而且还相当频繁。这个结果说明女妖是一种战斗非常灵活的战士,而且她们的能力偏向于游走战斗的方式。
第二个特点就是我们发现女妖在战斗中似乎是会不断的吸收战斗经验。凡是吃过亏的地方,她们几乎不会吃第二次亏,也就是只要发现了有什么战斗方面的的漏洞,她们很快就能适应过来,之后再想占便宜就不容易了。
除了这个吸收经验和高敏捷的特征之外,我们还发现女妖居然有一种特殊能力,这个能力有点类似于精神类的能力,但是属性中并未标出。我们知道这个能力的存在是因为测试结果中有系统给出的评价,其中提到女妖擅长使用各种魔法和战斗技巧的配合进行干扰作战,从而使敌人摸不清她的攻击节奏,并且很擅长利用魔法的特性不同进行联合魔法攻击。要知道联合魔法攻击可不是复合魔法那么简单,这实际上是一种非常高端的战斗技巧,讲究的是用多种简单的小魔法进行混合攻击,从而发挥出远比这些魔法单独使用时更大的威力。
有了这三个特性,我就能大致的确认到女妖们的战斗力如何了。现在可以确定。女妖是一种强战生物。这个和我们的预期没有多大出入。另外,我们确认到了女妖不但是强战生物,而且很可能是天生的战斗种族。她们身上的很多特点都非常适合战斗,可以说她们就是天生的战士。
对于这种测试结果我还算满意,之后和拉达曼提斯讨论了一下,应拉达曼提斯的提议我们又在钢城这边做了一点小范围的针对性测试,结果