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第四十五章 灵魂井与短暂解封(11 / 12)

的伤害,因此如果遭到强力伤害可能会被秒掉,而这个法术却不起任何作用。比如说你要是突然被攻击,然后损血十万点,按照一般的减免伤害的法术来说。哪怕减少百分之十,那就是少损失一万点血。假设你的雪亮就是十万点,这直接减免的一万点就可以让你活下来,而生命循环就不行,因为它在你损血的时候就根本不起作用。

虽然这个法术不会在你损血的第一时间保住你的小命,但是对于高级玩家来说这个法术往往比那种减少生命损失比例的法术更有效。而原因就在于这个法术的回复比例。

直接减免伤害的那种法术的减免比例一般的都是百分之几,高一点的有百分之十几,能过百分之二十的几乎就是凤毛麟角,反正就是非常罕见的情况。但是,生命循环的效果一般都能反补百分之五十左右的生命值回来。说简单点。假设还是刚才那种情况,你被攻击,损血十万。虽然当时就减少了十万血量,但是只要你没死,这个魔法就可以让你在之后的一段时间内缓慢的回血,这个回血量一般都能达到百分之五十,也就是一口气给你补回去五万点。

不过,这个生命循环的补血速度和补血比例都是根据使用者的实力和技能等级来决定的。像是樱雨神雏使用的生命循环的补血比例就是64%,就是说你每损失一百点血,它就能给你补回来六十四点,这个比例相当的夸张。至于时间方面,樱雨神雏可以让这个回血时间缩短到八分钟。

这个所谓的八分钟就是说。你上一秒损失的血量,将在之后的八分钟内缓慢的给你补回去,如果你在这八分钟内再次受伤,依然是按照每秒为单位,将每一秒损失的血量在之后的八分钟内补回。如果敌人对你的攻击不是瞬间的,那么你就可以得到多个补血状态的叠加补血,而且这个是没有上限的。也就是说这种魔法对于那种长时间的缓慢损血效果特别好,这样一来如果是高级玩家的战斗,因为血量都很多,所以不大可能一次性被干掉,所以这个魔法可以帮助高级玩家大量回血让敌人难以依靠缓慢磨血的方法磨死你。但是反过来,对于那些皮薄肉嫩的新手或者是法师,这个技能效果就不咋地了,毕竟他们往往承受不住一两次攻击,很可能还没补回来多少血就直接被干掉了。

正因为这个生命循环有这样的特性,所以我们这里的几个人都非常适应这种魔法,因为我们全都是高级玩家,虽然现在属性不行了,但是技术还在,我们在打配合的时候很难被命中,也就意味着损血很慢,这样一来这个生命循环就可以有大把的时间给我们补血,从而让我们减少很多血量损

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