击或者逃跑就行了。有这种能力,敌人只要不是比他强出很多来,那么就基本会被反杀,再不济逃跑通常都是可以做到的。
正因为这能力很变态,所以很多玩家都希望可以得到,但问题是要在整个升级过程中一次都不死,这本身就是个很麻烦的事情,即便是我这样的超级高手也死过很多次的,所以说一般玩家很难保证自己一次不死。那几乎就是不可能的事情,除了极个别人员,多数人都是做不到的。
本来光是这一条属性还不算什么,关键是最近有个玩家爆料,他升到了一千二百级,而且依然保持住了这种一次不死的状态,结果他的那个永生者称号居然自动晋级了。
本来多数玩家都不知道这个状态还可以升级的,但是自从那个玩家达到了这一状态并发布了证明的视频之后,大家就开始讨论起这个能力的特征了。
在众多玩家的讨论之中,最后得出了一个非常有可能的结论,那就是,这个属性搞不好在一千级之后会每过二百级就自动晋级一次,也就是如果你可以一直不死,这种属性就会不断的加强。
那个一千二百级的永生者玩家晋级后得死亡守护属性基本上和一千级的时候是一样的,但是守护时间从十分钟延长到了二十分钟,而且还额外追加了一个属性,那就是在这二十分钟内,玩家的攻击力会上升5%。有这样的属性,还有二十分钟的时间,这个玩家的生存率可以说已经是大幅度提升了,至少意外死亡的概率下降了很多。也就是说,有这个属性保护,想要调整下一个死亡守护的级别就会变得更加容易。这样一来,只要玩家的等级不断上升,他就可以得到越来越强大的死亡守护。
鬼手信长他们也听说过这个属性,而他们的这个种子玩家因为是大家集中力量强化起来的。所以人物建立时间非常短。事实上这个种子玩家使用的账号就是他删除了自己的小号重新练起来的。这个新号为了适应一些已经准备好的装备和技能,所有的发展路线都被提前规划好了。所以他的成长速度非常快,并且因为一直有人带,所以根本就没有死过。毕竟这个是种子选手,大家都会刻意保护他,加上这个玩家又不是那种需要高手带着自己升级的傻瓜,他这个人物需要别人带只是因为他们赶时间而已,他自己原本的大号其实就是很厉害的一个账号,所有说。他本身就是高手,对战斗中如何生存下去有很多的经验,加上别人的可以保护,那是真的想死都不容易啊。
正因为有这些能力,所以鬼手信长一直都希望可以强化这个玩家的死亡守护让他成为一个非常牛的玩家,而且要让