然只得到了三个额外技能。但是这些能力都是非常有用的能力,所以我们现在也都非常期待等他五级的时候能搞到什么技能。
隐形后的巨蚊哨站就开始一路向着俄罗斯玩家的控制区深处飞去,我们这次的目标是找到冰封女妖的指挥部所在。然后对他们的行动计划进行监听,这一点可是非常必要的,毕竟能提前知道对方的行动我们起码能提前做点准备不是?
其实我这次跟着一起出来并不是来搞窃听的,而是来搞主动防御的。
和红月、玫瑰他们不一样,我虽然是冰霜玫瑰盟真正的总会长,但其实除了一些主要决定,我很少在行会里真的去指挥会员们做什么,可以说我并不擅长这些事情,相比之下我对战斗以及大战略的制定反倒是更加擅长。现在大战略已经确定了,根本不用我再去操心,所以我能做的就只有战斗了。
既然已经知道了俄罗斯人必然是会发动反攻的,那么我不如积极主动一点,与其等着他们准备好了来攻击我们,我完全可以先来搞点破坏,只要我能搅乱俄罗斯玩家的行动就可以让他们的反攻时间推后一些,而他们反攻的时间越晚我们的胜算越大,毕竟我们的城市一旦全部完成就有了立体防御能力,要是能坚持到三天之后俄罗斯这边的怪物攻城就会结束,到时候俄罗玩家再想攻击我们就只能自己独立战斗,不能借用怪物攻城的机会了。最后,要是能让俄罗斯人得反攻推迟到七天之后,那就更爽了,因为到时候系统会承认我们对该区域的占领全,届时我们脚下的土地就不再是俄罗斯土地,而成了该区域城市所属行会的土地,也就是变成了各个国家自己的土地。
不要忘记了,游戏内的地利优势可不是说说的,这是真的用数据的形式表现了出来的东西。每个行会、每个国家的领地都有对应的属性效果,站在自己国家或者自己行会的领地上就会得到对应的属性加成,而无关人员则没有属性变化,敌人更是会受到负面属性影响。这种效果决定了我们所在的这片区域属于哪个国家对战斗的影响将非常的大,因为现在这里还是俄罗斯的领地,我们在这里全都会减属性,并且因为俄罗斯是个强大的国家,所以实际上这个属性减的还相当厉害。
事实上除了以上这些,领地变更还有个好处,那就是本国神族可以名正言顺的参战了。根据系统规定,本国神族势力是不允许参加对外扩张战争的,也就是我们进入别国领地战斗的时候是指望不上本国神族的,但是相反的就是别国入侵本国的领土,本国神族却有保护的义务,这就造成了防守方的巨大优势。不过,根据最近的一