错了,我现在有理由怀疑她就是cpf。”
“虽然但是,我也觉得这节目有一丢丢好笑,总觉得弟弟平静中透露着一丝惶恐。”
“我要笑死了,不知道是回护还是真不觉得,他竟然不认为弟弟狗吗哈哈哈哈哈。”
“害,别说了,人家在基地(家)里可乖了呢[龇牙]”
……
等转会期进行到中间阶段,粉丝们终于不无聊了。因为线人们开始陆陆续续地放消息,真假参半,各路大瓜齐齐端上,那叫一个精彩纷呈。
这时候,其实大部分的人员流动都已经尘埃落定了。柯希去了dea,去的原因是今年的世界冠军adalways也去了dea——bug也没能逃过“星夺冠,就解散”的命运,ad合同到期,离队出走了。
但bug的其余四名队员都成功地与队伍续约,整体实力上并没有削弱太多。
在dea今年新阵容组建完全后,ik与他们约了一大场的训练赛。
最近他们的训练安排得很紧张。主要原因是世界赛之后,游戏版本进行了很大的改动。
最大的改动体现在在下半区的元素龙身上。现在的元素龙不仅可以给英雄带来增益,还会改变峡谷的地形。
风、水、火龙的增益属性没有特别大的变动,但土龙对建筑物以及史诗级野怪的伤害增益被移除了,换成了护盾效果。这使得土龙的地位一落千丈。
当元素龙刷新到第三条的时候,峡谷地形会固定下来,与当前的龙属性相同。当某个队伍拿到四条元素龙的时候,这个队伍会得到“龙魂”——一个强有力的增益buff。龙魂的元素属性将与峡谷固定的元素属性相同。
第二个很大的变动体现在远古龙上。远古龙buff被改动后,得到了一个极其恐怖的效果“斩杀”——凡是英雄血线低于百分之20的,被buff灼伤后都会在秒之内死亡。
吴郢看完这个改动后只觉得无言以对。这对于皮糙肉厚的其他英雄来说倒不算什么大事,对于小身板的ad来说简直是噩梦——一旦对方有了远古龙buff,谁家的ad都别想再残血秀了。
可这个版本在加强下半野区的同时,又改动了上半野区的生态。峡谷先锋从一个变成了每六分钟刷新一个,大龙buff的重要程度也远不如前。而小龙的出现又都是在游戏的前中期,换句话来说,下路的重要程度将远远增加。
可同时,由于龙魂和远古龙buff的存在,ad的生存空间也缩小了。这样一来,ad就成为了一个高危职业。
在