10、第 10 章(4 / 4)

过属性点倒不是升级才给,好像是跟玩家进行的动作和时间有关,搬运重物的话会给力量,长距离行进的话会给耐力,急速奔跑的话会给耐力,其他属性就没人研究出怎么增长了。

他们搬运木材和石头的时候,还发现npc砍树切石头的时候都是用类似风刃的招数,说明这个世界是有魔法的,就是不知道对他们玩家来说几级才开放。

说到这里,大夏龙雀跟懂的都懂不由地双双感叹:这游戏难度曲线不合理啊!

但真让他们放弃游戏他们是不肯的,这小半天的游戏体验下来,他们已经完全沉迷了。

不愧是真实度90%的全息游戏,感觉跟之前的游戏完全不同,就像另一个真实的世界一样。

还有那些游戏不经意间透露出的细节,比如翅膀与飞行啊,风刃魔法啊之类的,就像吊在他们面前的胡萝卜,哪怕一时吃不到也让他们动力十足。

不就是肝吗?他们给了!

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