然其高难度折磨得玩家们苦不堪言,但总体评分已来到了95%好评率,国内销量目前总计一百一十万套。
wg出海之后,《空洞骑士》凭借其优良的制作和超高的难度吸引到了大批海外玩家,一周时间当中,海外销量便突破了二十万套。
这数量不算多,但wg是刚成立起来的平台,出海推广更是没有任何优势可言。
wg也相继上线了从各大厂商那边谈下来的版权,抽成比例从高到低,销量越高,抽成越低,这是一种鼓励机制,鼓励厂家们提供出更好的游戏来赚更多的钱。
曾文杰去创业基地208里找到了正在玩《空洞骑士》二周目的穆清扬,要放假了,学校已没什么课。
wg平台近期推出了成就机制,这么高难度的游戏,达成全成就,毫无疑问是非常有成就感的。
但一个周目只能完成一个结局,结局总共设计了三个,想要达成全成就,最少都得三周目通关。
曾文杰将手掌放到了网瘾少女的狗头上,笑道:“二周目还没通关呢?”
“哎,太难了!我又不是那种熟练的大神,每次打boss都很吃力的。”穆清扬说道。
她语气当中充满了羡慕。
因为,各大视频网上,已经有大神上传了《空洞骑士》的操作视频,疯狂秀操作,看得一众普通玩家羡慕不已。
曾文杰都不知道《黑暗之魂》出来之后,穆清扬得惨成什么样了……
不过,《黑暗之魂》他没当甩手掌柜,而是去参与了策划,免得宫崎老贼和冯奇英高搞得太变态了一点。
病村什么的太离谱了,先删再说;
还有经典的三百六十五里路,尽量缩短一些;
篝火点和传送的条件,也不要过于苛刻;
基础机制给玩家们优待一些,但整个关卡设计还是以难度和阴险为主,务必要让玩家们体会到每一次死亡带来的“乐趣”才行。
曾文杰拉了把椅子坐到穆清扬的身旁看她玩,小穆同学的手指还是很灵活的,键盘敲得“噼里啪啦”,人物控制得也是灵气十足,但秀不出她羡慕的那种大神操作来。
看着穆清扬玩游戏,曾文杰的内心当中也能感受到一种难得的平静与舒适。
他什么都不做,就这样看着,就觉得很好。
默然相爱,寂静欢喜。
穆清扬又殒命了一把,不由抓了抓头发,嘟着嘴道:“唉,感觉二周目的怪,好像也变强了。”
曾文杰道:“是的,每个周目都会增强一点点,到了八周目是最强的,之后就不会