能,可以让脚下燃起火焰,攻击敌人,但会持续消耗法力,前期不建议常开。
值得一提的是,地狱之火和原版的火墙调换了顺序,变为一个爆发力非常强的技能。
瞬间释放一圈火海,攻击周围所有敌人,且距离中心越近,伤害越高!
爆发力非常强,但却是半近身技能,而且有冷却时间,不适合作为主力技能。
伤害受火墙、烈焰之径技能和精神值影响。
火焰强化技能,可以为自己和团队成员身上施加火焰祝福,受影响的目标攻击会附加火焰伤害,并提高攻击准确率,除此之外还会无视敌人的部分火焰抗性,幅度与技能等级无关,而是受支配火焰技能影响,比如1级的火焰支配,就会无视目标1%的火焰抗性。
附加的火焰伤害受温暖、支配火焰技能和精神值影响。
九头蛇,召唤一条多头火蛇,对敌人发动猛烈的爆炸攻击,输出频率很高,伤害不菲。并且,随着技能等级的提升,还可以召唤出多条火蛇,伤害受火球技能和精神值影响。
支配火焰,被动技能,掌控火焰之力,提升火系技能伤害,无视敌人的部分火抗,并吸收少量来自敌人的火系攻击,相当于是弱化版的火系法则。
冰系的碎冰甲、寒冰装甲、冰封球和支配冰冷。
学习碎冰甲和寒冰装甲,是因为后者对冰封球技能有伤害加成。
这个mod中冰封球技能的伤害很高!
冰封球,创造一个庞大的寒冷球体向前推进,移动过程中会不断放出冰弹伤害敌人。球体自带穿透效果,每次碾过敌人都会爆出大量冰弹,敌人越多,爆发力越强。
伤害受冰弹、寒冰装甲技能和精神值影响。
支配冰冷,精进对冰冷元素的理解,使自己的冰系技能能更有效杀伤敌人,同时少量吸收敌人的寒冷攻击。
与支配火焰不同,不会直接提升冰系技能的面板伤害,但无视的冰冷抗性更高,提升伤害的效果反倒比支配火焰和支配闪电更加强力。
可以说,冰系法师的强大就是源于这项技能!
闪电系的充能弹、闪电、连锁闪电、新星、雷云风暴、能量护盾和支配闪电。
充能弹、闪电和连锁闪电技能略过。
新星,创造一个不断扩张的电环,攻击周围所有敌人,伤害受静态立场、能量护盾技能和精神值影响。
伤害稳定、攻击频率高、范围广,不过需要半近战输出,或者插入敌人中间。
雷云风暴,法师常驻buff技能,召唤一片雷云悬于头顶,周