的对战也会无聊到让我打瞌睡。”
“我看是你一直在旁观的角度太过乏味了吧。”竹兰一针见血地指出了真正的原因。
闻言嘉德丽雅伸了个懒腰,她不否认自己也想上场对战,但很少有对手能在她情绪激动开始下意识和精灵混合双打时如常对战。
除了面前这位冠军。
即便嘉德丽雅释放真正的自我,神奥地区最强而且无敌的冠军女士也能让以一敌二地赢得对战胜利。
想到这里,她忍不住显露出来到别墅找竹兰玩的真正目的:“所以……要来一次吗?”
对战!
尽管迄今为止嘉德丽雅无论如何努力也无法击败竹兰,从而导致了一次又一次的暴走,但她就是爱对战中那一个个精彩而美丽的瞬间。
“达咩。”
竹兰回过头来,对少女双手交叉:“你现在被父母禁止对战,不要觉得无所谓就随便打,超能力暴走对你身心的负担也很大。”
“我又不是一定会输给你呢。”
被又一次拒绝的嘉德丽雅失望地趴在卡比兽抱枕上,连最后半分自矜的淑女气质也看不出来了。
“说起有意思的训练家,中午时石兰倒是和我提起过一件事情……”
说是对战工厂终于出现了一位叫做林克的训练家,从今天早上的第一局起就全胜无败,往往只需要一两只精灵就能击败对手三只。
多数情况下一场对战打下来,灵活利用联防、轮转、变化与恢复招式,哪怕连一只精灵也没有失去战斗能力。
明明只不过是从电脑给出的选项中随机选取精灵进行对战,结果对方竟然就愣是在这纯凭运气的模式下以强势碾压的局面连胜3轮,轻轻松松就拿下了银色纪念印花。
甚至看对方的架势,今天下午多半也会继续对战下去。
然而从第5轮开始对手就已经不再是真人而是工厂头目自主研发的ai了,手里的精灵也会开始高频次出现大器晚成宝可梦。
就连ai的队伍也从游客的“完全随机”变成了“从预设的3v3单打队伍中随机选择一个”,游客的每一次对战都会面临艰巨的挑战。
这种局面会一直到对方连胜到48场为止,第49场即最后一场对战时,工厂头目捩木会派出完全由传说精灵组成的强大队伍阻击挑战者。
理论上,对战工厂这种低俗的模式通关概率根本就约等于0。
“回合制、4招式、全随机的对战连真实对战的十分之一都无法模拟,是赢是输又有什么意义?能得到什么经验?真是浪费时间,像这么强