第56章 BP点与道具兑换(1 / 3)

“我是工厂头目捩木,比知识的话我是不会输的。

“跟我分析的一样,你真的来了,这让我好兴奋啊,现在就开始吧!”

“根据我的计算,你获胜的可能性是——0%。”

“怎么会这样的说?但如果把击中要害纳入计算的话还是有机会……这也能被你读到!?”

“你的实力已经超越了我的计算!”

“对战的结果和我的分析不一样,但无论是赢是输都能学到新的知识,完善资料会让我变得更强。”

当竹兰与嘉德丽雅赶到现场时,发现林克与对战工厂头目的对战已经结束了。

最终他以大嘴鸥、巨沼怪与班基拉斯的阵容击败了捩木的闪电鸟、急冻鸟与火焰鸟。

老实说,相比起操作相对随机未必以“理性”为第一优先级时常整出谜之操作让他吃瘪的游客来说,后4轮的对战实在是太容易了。

除非是阵容被血克的情况,否则林克闭着眼睛都能读出ai与捩木那通过不断计算后得出的最佳操作,而后将对战拖入自己所擅长的先读与反先读的猜拳领域。

而捩木在猜拳领域上的强度甚至连普通人都不如。

“转人工,我是说真的。”对战结束后,林克不由得发表感想,“有人说只要能掌握所有信息就能绝对预知未来,但事实上凡人永远无法做到全知,正如充斥大自然的随机一样,情感与心思也永远会左右人的思考,只会数学是赢不了对战的。”

游戏一般的模拟对战尚且如此,比它更复杂10倍以上的现实呢?

对战工厂很有趣,但林克以后大概不会再来了。

说罢,他便抱着火狐狸离开了模拟对战场,找工作人员领取连胜49场才能够得到的金色纪念印花,以及49战连胜的bp。

bp是通过对战开拓区后才能得到的战斗点数,可以用于兑换技能机、树果等各式各样的训练家道具。

因此在一次性获得大量点数后,他风风火火地来到工厂大厅翻起了上面的兑换列表。

比较遗憾的是现实中似乎不存在“剩饭”“围巾”之类的道具,也不知是否存在着精灵世界的工匠大师,制造出这些完全让人想不通原理该如何在现实中实现的道具。

但像是能够提高天气威力的xx岩石,一次性提高威力的可充能属性宝石,专门提升精灵特定类型能力的营养剂等道具还是存在的。

看到这琳琅满目的兑换列表,林克不禁有在对战开拓区住上一个月,一样兑换一个的想法。

这可都是钱啊!

但考

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