成没有次数限制吗?”
“没有次数限制,但这是可控的,而且实际上让其他属性招式受到太晶化的强化会消耗额外的体力。”
次数无限但精灵体力有限,多边兽并不认为这是一个可以作为常规手段使用的特点——毕竟训练家手头的精灵可没有洛奇亚那种的体力怪物。
而半个本系终归没有真正的本系更易于使用。
“也就是说,如果短时间内连续使用的话……”
“大概就相当于被「怨恨」以及攻击和特攻下降一级的程度。”多边兽如此判断道,顿了一顿后又补充道,“而且「唱反调」也不起作用。”
林克大致明白了星晶化的效果与代价,会在对战的关键时刻根据需求进行取舍。
至少他获得了类似于mega、z与极巨化却远胜这三者的对战系统,目前来看,神圣计划使精灵太晶化的力量也源自他自身感情的唯心力量,太晶珠只是起到了升级的引子的作用。
最关键的是,现实中太晶化没有脑袋顶上那一串用来表示属性的头冠简直让它美观了许多!
借着这个机会,他们在早饭后为全体精灵都测试了太晶属性,顺便让它们大致熟悉了一下太晶化这一系统。
火狐狸的太晶属性为火。
炽焰咆哮虎的太晶属性为火。
风速狗的太晶属性……还是火!?
“我有一种不好的预感。”
不会真的只能太晶化为第一属性吧!
意识到问题不对的林克继续测试,果然得到了如预想一般的结果。
单属性的精灵,其太晶属性固定为自身的属性。
拥有两个属性的精灵,其太晶属性固定为自身的第一属性。
也就是说。
水波海豚、幽尾玄鱼(水),多边兽(普),独剑鞘、铜镜怪(钢),洛奇亚(超),烛光灵(鬼)。
本系太晶能够使精灵消耗更多能量提高本系招式的威力,其实不失为一种优质的选择。
但太晶化系统妙就妙在它能够在战术上补足精灵自身的缺点。
现实中也同样如此。
例如冰+虫属性的雪绒蛾本身拥有着「冰鳞粉」这样的优质特性,却因为两个弱势属性弱弱联合变得随便来条狗都能闭着眼睛单杀它们。
但如果能够太晶化为电、龙、地之类的属性,即可忽视掉自身最致命的弱点(被岩/火四倍克)。
因此林克还是希望可以让精灵们拥有有别于自身属性的其他太晶属性。
而这就需要他的努力了,等之后回到牧场抽出空