且我学的还是纯数学。”
如果等睡醒之后突然有一个活了三千岁的白毛红瞳猫耳美少女拉着他的手说“林克我找了你三千年如今方才找到转世,实际上你上辈子是挥挥手就能让小行星撞地球的大法师,而我是你的剑使,走咱们这就去找到名为煌熇的神兵一起击落天穹上的星舰。”云云……
那自然就另当别论了。
【还是谈点现实的吧,你会想要支配玩具世界吗?】
玩具世界……应该可以理解为游戏世界吧。
这个问题倒是把林克问住了。
很多人都认为自己买了游戏,那么这个游戏里的一切都是自己的,只为了自己存在,那么自己无论在里面做什么都是理所应当。
就像比如某个让林克等了十来年死活不出6的游戏,自由度极高,玩家可以在里面完成npc的任务获得经验和奖励,从对方手中买到装备和道具锻炼交涉,把自己花费的钱偷回来锻炼潜行和偷窃,再把npc杀了拿经验,顺便把npc的灵魂放进灵魂石里充能。
虽然有不能杀小孩子的底层逻辑,但也并非不能靠mod解决。
这么玩游戏很爽,有种蹂躏游戏规则的快感。
不过各人有各人的玩法。
如果是有剧情的游戏,从代入的角度来讲,林克通常会考虑自己的角色的定位、类型、性格、阵营、立场方面,而非什么也不看直接开杀。
那样总归少玩几十块钱的内容。
与此同时,游戏所展现出来的也不仅仅是单纯的游戏。
在无限的宇宙中,任何不为0的可能性都必然能够实现,因此有没有可能,某个世界真的如同他喜欢的游戏中的设定一样……
至少他是这么希望的。
黄皮子这种就算了,宝可梦的话可以考虑。
基于这种可能,林克在对待自己喜欢的游戏时自然是投入了感情的。
【放学的时候不想最后离开教室?】
“一般而言,放学之前老师就找不到我了。”
【……】
【试过毫无预兆时,突然睡着吗?】
“我应该没有这种超能力吧。”
【明明是休息日却没有人陪我玩……】
“那就主动找别人玩啊,我能对着电脑打一天牌。”
【你喜欢无聊的聊天吗?】
林克觉得现在这种问答环节就挺无聊的,但在睡梦里也就无所谓了。
“一般般吧,据说朋友之间的交流中有70%的部分都是由无聊的废话组成呢。”
【喜欢的东西能够