漠”是半泽自己比喻出来的,形容棋盘上那个区域无论怎么落子都已经没救了。
也就是说哪个区域无论是谁在那个地方落子,价值都不大了……
在这盘棋中,时光恰恰是针对了佐为有意的使用了“破坏性布局”。
一时间,棋盘上到处都是沙漠。
如此一来,这也就容易让没有经验的选手迷失了方向。
由于找不到“好点”了。
这自然让对局的人长考的时间不得不变得越来越长。
因为佐为在日本国内基本没遇到过这种对手,所以这也导致了佐为被时光很准确的戳中软肋。
此消彼长之下,佐为就此是陷入了被动。
顺带一提,这个流派的开创鼻祖是目前已退役的李昌镐。
他对于自己开创的这个流派曾有过一个很风骚的总结:“没错。这样的棋看似委屈。在下棋的时候,对手确实容易心情愉快。但仔细分析一下,对手又有多少实际收获呢?心情愉快是心情愉快,心情愉快就能赢棋?”
而佐为如今退下来,其实很大一部分程原因就在于对于这种棋他对战经验太少,要下不是不可以!可每下一步都得花好长时间思考。
如果是日本的国内比赛,佐为不介意和这个时光好好鏖。
但由于知道现在这比赛是限时的,在目前盘面还能有救的情况下,佐为这才甩了锅。
至于半泽接替了自己后能不能下赢,佐为觉得大概率会胜。
一方面是佐为知道半泽脑子里的怪招明显比对面的时光更多,另一方面是佐为知道半泽的脑子活络行棋速度快且错误率低。
在这种优势下,这场B组的小组赛决赛才会有更大的胜算。
因为妥协,目前的佐为也是深深的感觉到如今的自己有必要多多练习一下“邪功”。
不然的话,总不能每次碰到邪道高手都让直树救场。
对于围棋,佐为一直觉得日本人是现代围棋的扛把子,而正因为如此,他追求“正道”。
表面上看,追求围棋的“正道”,没有什么问题。
但是仅仅知道“正解”,并不能说明这棋手就一定是完美的。
例如具体到某一个变化,对于其中的一步棋,很可能很多人在围棋界早就有定论,她们一致认为,下在a处,是正解,而下在其他地方,那就是邪道。
这里面最大的问题,就是在于对“棋道”的追求。
以前的时候,佐为下棋往往只对下在a处的变化感兴趣,对这里的变化研究很深。
可如果人家下在b