第21章(1 / 4)

她托着下巴:“这一套下来,需要的工作量还挺大的呢,给你多少为好?要不原石、摩拉还有经验书都来上一点?用水晶锻造的矿呢?这个你感兴趣吗?”

旅行者的眼睛都不能说是单单亮起来了,这简直就是在一瞬间学会了镭射眼的异能,她目光灼灼地盯着南红:“嗯嗯嗯!”

“那就……还是老样子,一千六百原石,怎么样?其他的东西另外算——哦对了,清理魔物的时候,你要是方便呢,就顺便帮我尝试一下这些我从古玩摊子上面淘回来的东西。”

南红假装自己现场盘算了片刻,但是实际上,给多少报酬、给多少活,这都是她昨天在泡完澡之后靠在床上精打细算过的。

“这些小古玩,说是当年仙人留下的法宝,每一个都有不同的功效,总之,我将摊主告诉我的法宝运用方法以及功能都写了小字条,贴在这些法宝上了。如果能够在对战魔物的时候帮到你,那就再好不过了。”

嗯……这样就差不多了。

南红回顾了一下自己给旅行者发出来的这一整套委托,感觉至少可以拖延住旅行者的脚步两三天——就算她再怎么肝,也还是要这么几天时间的。

时长、趣味性、上瘾性……这些她都已经全部考虑过了。

从游戏的角度,南红可太懂多数人想要的是什么了。

她掏出来的法宝可不是从古董摊子上面淘出来的,而是从自己的私库里面拿出来的,已经经过了验证的好东西。

这些法宝能够给人的战斗上buff,有些是增伤,有些是元素反应之后释放冲击波,有些是能够大幅提升抗打断能力,还有一些是锁血条的……总之,都是她自己用过的东西,就两个字:

好用。

手动操作的游戏嘛,肯定会出现一群操作不那么行的玩家,所以南红没忘记要把战斗难度的下限给拉低;但是绝对也会有一群蒙上眼睛都能滴血单通战斗的,不管是角色养得好,还是足够有钱靠着金钱乘区完成质的飞跃——总之,上限也要足够的高。

那就让法宝来起到主要的输出作用吧,法宝叠满了buff就可以开始满场乱杀。

这样的话,对于旅行者来说,这个版本的战斗活动就算是有了,战斗本身是能够带来很正面的“爽”的反馈的,而对于很显然才刚刚进入游戏没多久,未来还有整整五个国家要走的旅行者来说,她此刻面前的敌人想来也不会有多么强大。

游戏设计的正常逻辑:角色不够强大,往往怪也不强,总之双方始终都是一对旗鼓相当的对手。

南红非常

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