第246章 发牌者暴乱(2 / 4)

秘藏九品在其中都属于弱者。

身后不时闪动着一阵阵淡黄色的光晕,显示出地芜的境界。

地芜境界,如果是在诸天战场城池中,均是可以进入内城的存在,虽然目前都是战场加持的力量,但也显示出这些男女的强大。

只不过,此时的他们表情阴沉,甚至说无比的难看。

第十天,游戏全面开启,本是一波大型收割现场,是他们实力暴涨的狂欢派对。

但现在,不仅没有玩家死亡,还有人提前开启了第二阶段的游戏。

而第二阶段的游戏,已经跟他们这些发牌者没有任何关系了。

因为人头牌的游戏,均是由开发者级别才有资格设计的。

这也就意味着,他们无法从中获取到玩家死亡的力量,实力也将止步不前。

但是玩家不一样,光是顺利通关前40关游戏,就能是玩家轻松提升至地芜一品第三阶段,登堂入室。

因为游戏难度的点数,便是战场加持玩家实力的依据。

4种花色,10种难度,足以提升220品阶的力量。

九次加持,可到初灵9品,升至秘藏时每获得五点的提升,便可提升一品。

提升至秘藏九品就只需要54品。

虽然提升至地芜境,难度剧增,每品一阶便需要秘藏九品的点数。

但足足220品阶的加持,也足够所有通关玩家强化到地芜一品炉火纯青境界!

而目前他们这些发牌者,虽然也是地芜境界,但不像玩家可以获得职业、装备、灵植、异能等能力加成。

真要爆发战斗,他们可能还不一定是玩家的对手。

并且玩家的基数摆在那的,人命也能将他们堆死!

以玩家与游戏的对立来看,如果让那些玩家知道他们是那些杀人游戏的设计者,估计没有那一名玩家会选择放过他们。

他们也不想这样,他们也只是想自保。

原来如此,现在也是如此。

弥留之国,就是死亡之国,就是地狱之国。

以前他们为了签证,为了活下去将生存建立在其他人的性命之上。

他们活着的每一天都是用他人的鲜血铺就的。

可是他们也不想这样!

谁不想活着,谁又能面对死亡面不改色?

最开始他们也是普通人,对于杀害他人的事内心只有愧疚与自责,可是当见到身边同为发牌者因为签证到期死亡后,他们怕了。

死亡的恐惧使他们疯狂,杀人让他们的心变得麻木不仁。

可现在,他们

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