要换球权。
郑铁这是减少失误的必加项。
至于运球和突破等等,先暂时用不上,运球动作丑点也没有关系。
他将自己的护球给加到了50点上,这也算是勉强够用了,不会被对手切成狗。
还剩下一千多点,郑铁出了200的零头,全都投在了勾手上。
并且全都是加上近距离勾手上。
为什么加近距离勾手,不加中距离勾手和远距离勾手?
那还不是因为……近距离勾手比较便宜么。
穷就要有穷的样子,精打细算,而不是大吃大喝,挥金如土。
虽然……
阿铁也是想的。
但没办法,是穷人,就得有穷人的过法,奢侈浪费,要不得。
近距离勾手。
是郑铁出了三分球之外,目前投入最多的进攻属性了。
之前在野球场,他也依靠这个,打过不少前期的恶战。
之所以在这里还没有用过,那只有这么一个原因,那就是——暂时用不上。
嗯,好吧,莫装逼装逼遭雷劈。
实话是,他想要藏拙,然后在单挑斗牛的时候,起到出其不意的效果。
不然能力原本就有这么大的差距,不想办法弥补,赢面很小。
所以这个属性点,之前郑铁就有66了,现在一口气投入,把属性点堆到了68点上。
果然越是后面越吃“逼点”,郑铁真是想要再次哭一波穷。
68点,看起来很不错。
可是……还是很难做到战无不胜攻无不克。
人家奥多姆的防守能力,在高中,还是很强大的。
68不能保证彻底拉开一段差距,成为杀手锏,那郑铁这么做的意义是?
意义就是……
他有一个sss的技能,叫做——天勾。
可以在每次出手的时候浮动增加1~7点的勾手面板属性。
这就让自己一旦激发,基础能力有可能上70+。
那样奥多姆就不好防守了。
但,想要成为杀手锏,还是不够。
所以关键还是sss“天勾”的技能特殊附加属性。
1——天勾出手时出手速度增加30%。
2——天勾出手时封盖干扰难度增加30%。
3——天勾出手时有30%的概率,无视干扰。
4——天勾出手时有30%的概率激发后续1~7次天勾出手手感。
5——也是唯一的负面效果,如果天勾出手被封盖,本场比赛天勾手感下降3