第314章 早期的决斗(2 / 7)

诉他,可以去神艺学院试试。

“那个学院什么怪胎都要,”伊米当时磕着瓜子,满不在乎地说,“只要你有本事,就算你是个长九个脑袋的史莱姆,他们也收。不过嘛,正因为他们不挑,所以想进去的人就特别多,你得有点真本事才行。”

所谓的真本事,第一关就是一场笔试,用一张试卷,先把那些连决斗规则都搞不清楚的“决斗文盲”给筛掉。

队伍缓慢地向前挪动,人群弥漫着紧张和期待,一个小时后,终于轮到我,他从一个面无表情的监考官手里接过一张纸和一支笔,然后走到店里一个空位上。

整个卡店的一楼都被改造成临时考场,密密麻麻坐满人,每个人拿到的试卷都不同,上面只有三道题。

我低头看向自己的试卷,不禁愣了一下。

伊米押题竟然这么准,笔试还真的全考同调、超量和连接。

白纸也探过头来,一字一顿地轻声念了出来:

“第一题:请写出一组能同调召唤【奥金魔导师】的怪兽素材。”

“第二题:请写出一个需要三个以上素材的四阶超量怪兽的完整卡名。”

“第三题:请写出一组箭头能互相连接的连接怪兽。”

念完,白纸也跟着感慨:“伊米好准!我们钱给的值啊!”

5年前,《决斗童话》横空出世,通过一个精彩的故事,首次将“同调”、“超量”、“连接”这些复杂的进阶规则系统地呈现在世人面前。

在此之前,虽然魔卡存在好几百年,但各地要塞的规则五花八门,全凭卡面描述和个人理解,混乱不堪。

真正统一这一切的,是决斗盘。

决斗盘内置的程序,严格遵循《决斗童话》里描述的规则,你想使用炫酷的灵性投影,想让自己的决斗得到“官方”认可,就必须学习这套规则。

短短几年,联盟便将这套规则钦定为标准,决斗文化彻底爆发。

可这官方规则,对于一般人来说,实在太复杂了。

真正的决斗规则里,竟然没设置‘行动点’!

不设置行动点限制,一回合理论上可以无限次数特殊召唤,各种花里胡哨的打法康博指数上升。

也正因为足够复杂和庞大,决斗从一个游戏,变成一个学科。

周围的考生反应各不相同,有人奋笔疾书,满脸自信;有人抓耳挠腮,愁眉苦脸;还有人已经放弃,趴在桌上唉声叹气,或偷看其他人的题。

有伊米给的笔试情报,我很快地答出三道海选题。

1.【命运女郎·帕丝蒂

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