· 预设:指我们认识世界前已有的先验范畴、理论框架、文化背景和基本假设。例如,康德哲学中的“时空”和“范畴”,或我们日常的“因果关系”假设。
· 生成:指我们基于这些预设,对外部信息进行理解、推理和建构新知的过程。
· 关系:我们无法脱离预设去“纯粹”地认识世界(生成知识),但新的认知经验(生成物)又会反过来修正或丰富我们的预设(如科学革命)。认知是一个在“预设-生成-新预设”中不断循环的生成过程。
2. 人工智能与机器学习
· 预设(规则/数据驱动):
· 规则预设:早期AI,专家系统。开发者预设所有逻辑规则(如“如果...那么...”),系统只能在这些规则内“生成”结论。
· 数据/架构预设:现代深度学习。开发者预设模型架构(如Transformer)、训练目标(如最小化损失函数)、和训练数据分布。这是更深层、更灵活的预设。
· 生成:模型根据输入的提示(Prompt),在预设的架构和参数所定义的“可能性空间”内,计算出新的文本、图像、代码等。
· 关系:生成的内容完全内生于其预设(数据和算法)。“涌现能力” 是关键——当模型规模(预设的复杂度)达到一定程度时,会生成出开发者未曾明确预设的新能力(如推理、代码生成)。这体现了生成对简单预设的超越。
3. 艺术与创意创作
· 预设:艺术形式(如十四行诗、交响曲式)、风格流派(如印象派、极简主义)、创作工具(如油画颜料、钢琴)、以及艺术家的个人经验和美学观念。
· 生成:具体的创作过程,产生独一无二的艺术作品。
· 关系:伟大的艺术家在深厚的传统(预设)基础上进行创作(生成),其杰作往往既能体现传统精髓,又能突破传统边界,生成新的风格或表达方式,从而成为后人的新预设。
4. 教育与学习
· 预设:课程大纲、教材知识体系、教师的认知结构。
· 生成:学生对新知识的内化、理解和创造性应用,形成自己独特的认知网络。
· 关系:好的教育不是让学生机械复现预设知识(死记硬背),而是利用预设作为“脚手架”,激发学生生成自己的理解和洞见