引言(1 / 1)

引言

地球的西元2001年。

全世界进入了网路的时代。

台湾才刚刚从拨接网路进入了ADSL的时代。

每个家庭、只需要月缴1000元左右的新台币,就可以在家里无限上网。

但是实际上在这个时候的台湾,ADSL并没有很普及。

然而也开始有厂商从日本引进了最新的网路游戏。

网路游戏与以往的游戏不同,主打可以在网路上直接互相交流。

这无疑开始打破了台湾的游戏市场的平衡。

毕竟ADSL这个东西并没有普及到每个家庭都够拥有,然而绝大多数的人家里都会有一台能够透过拨接网路上网的电脑。

拨接网路上网的费用跟市话拨打电话的通话费一样。

换句话说、使用拨接网路上了多少时间的网路,就等同於讲了多久的电话。

如果用这样子的计费方式来判断。

用「上网」来玩「游戏」无疑是一个非常庞大的花费,更不用说拨接网路的网速非常不稳定。

於是「网路咖啡厅」以下简称「网咖」也应需求而生。

内容未完,下一页继续阅读 这个故事开始在2001年。

「网咖」与「网路游戏」的全盛时期。

而我是一个网路游戏的工读生。

跟所谓的「测试员」或是「代客练功」或是「开发人员」之类的职位完全不同的X质。

我的工作内容是只玩一个游戏。

而且只作一件事情:就是负责扰乱玩家。也就是所谓的白目。

举凡到玩家练功的场所捣乱、引怪屠村、杀人捡骨这类的事情都是我的工作内容。

只要惹得玩家不爽,却在实力与装备上完全不如我,激发玩家们不肯服输的JiNg神,让玩家透过不管是正当还是非正当的途径来购买游戏里的流通货币、道具、魔法书甚至是角sE。

炒热玩家的买气还有热血。激发玩家们的肾上腺素,就是我这个工读生的任务。

我没有正式的职称。

我这种工读生的存在也只有几个销售部门的主管知道。

也因为我是工读生,所以游戏公司的内部资讯我完全不了解。

我的代号叫做「红人」。

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