正当我躺在沙发上回忆着之前玩游戏的男主细节时,系统视窗又再次出现了:
【游戏规则説明】
由於反派结局就是被杀,
所以宿主必须让所有男主好感度>65%
才能抵达安全区域扭转Si亡命运
如果有任何1或以上男主的好感度达不到65%,
就到达不了安全区域
宿主将无法扭转命运,
迎来Si亡结局
什麽?????!!
看着眼前迎来Si亡结局的字样,我立刻不服地跳了起来。
之前nV主角模式的时候我可以随意攻略不同的男主角们,如今到了反派模式,难度就增加了吗???
我原本以爲从中选择一位男主,让他的好感度达到100%,就能安全到达结局。
内容未完,下一页继续阅读 没想到,现在的情况变得复杂多了……
我紧张地咬着手指,这根本就不在我的预料范围之内。颤抖的手和狂跳的心都在提醒着我,我现在的情况很危险!
还没等我想出点头绪来,系统字幕又更新了:
【游戏规则説明】
爲了帮助宿主能够提高男主们的好感度
系统将不定时派发任务
只要完成任务,
宿主将获得男主好感度和其他奖品作爲奖励
宿主可根据自身情况选择接受或拒绝任务
但是一旦任务完成数少於70%
游戏将重啓回第一天
宿主需要一切从头开始
内容未完,下一页继续阅读 看着眼前的字幕,我陷入了沉思。
这个意思就是,系统的任务将会帮助我获得男主们的好感度,但説穿了,其实也等同於限制了我在这个世界的人身自由……
不过转念一想,人都可能要Si了,还是活命要紧,要自由g嘛?反正帮助反派活下来了以後,説不定我就有大把自由,甚至能回到原来的世界当中去也説不定呢?
想到这里,我惴惴不安的心渐渐平静了下来。好……如果是这样的话,按照我之前nV主模式时的成功,加上通过男主模式了解到的人物X格特点,我应该是没问题的……
此时,游戏视窗又更新了内容:
【系统提示】
提醒宿主在此期间除了完成任务与开啓支綫剧情外
不能做出其他逾越的行爲
否则将提前迎来悲剧大结局
这个……
我有点不太明白,迎来悲剧