对此十分满意,不用浪费时间解释解释的队友就是省心。
目前的情况,根本无法用能让他们理解的方式进行解释。
28.
《乱世求生模拟器》是一款非常好玩的游戏。
乱世求生,人生百态 ,或成就霸业,或沦为棋子,——游戏主题是这样的。
但作为一款游戏,需要一定的趣味性,给予玩家积极的回馈,在主线任务与剧情之外也设定有新奇的玩法。
像“三人两足”这样提升主角与队友之间的默契、亲密度、信赖度等等数值的小游戏在《乱世求生模拟器》中属于日常任务。
不完成特定任务就出不去的房间,你画我猜,趣味赛跑,镜像模仿,收集物品,挖药种地 ,奏乐舞蹈……
不管是倒流的河,逆转的太阳,倒飘的雪等等等 ……这些现象并不重要。
可能是些dlc中的背景设定,可能是游戏衍生为真实世界后的不明变化,可能是没什么理由的bug,有很多种可能,但这些可能都很正常。
重要的是司空摘星他们不该出现在这片空间之中。
这是一个由游戏衍生而来的不完全世界,各方面都不太稳定,出现土著误入“游戏”与“真实世界 ”的间隙似乎也不是很奇怪。
29.
燕尽:但是要我加班就很奇怪了。
系统:不奇怪不奇怪,合同里面有这个内容的!
30.
“间隙”之中,一切皆有可能。
世界土著误入“间隙”的原因不明,就连系统也无法给出明确的解释。
一句话简单概括,此间天道还没有自我意,一切都凭本能运行,既然有不对劲,那就交给作为外来者的系统解决。
天道:虽然我也不知道发生了什么是什么原因总而言之好像有哪里不太对劲,所以就交给你了。
祂甚至没办法好好说明“间隙”出现的原因和离开的方法,一切都是系统自己翻经验手册试探出来的。
31.
燕尽:全息游戏,激动。
系统:知道你很激动但你身边的皇帝快嘎了你想弑帝篡位吗?不是说不想当社畜了吗?快看皇帝!快看!
32.
皇帝奄奄一息。
三人没有任何默契,信号一响,聿飞光和宫九仿佛比赛似的往前冲。
他俩是比得发了狠忘了情,皇帝却遭殃了。
中间的皇帝像挂件般被他俩带着跌跌撞撞跑,吃了一嘴沙不说,气急败坏想开口,又被呛到,气得直翻白眼。
“够了!