惜那十米是生与死的距离,最后一具软趴趴地身体悄然倒塌,砸在水洼中。
死地当真不体面,阿德里安还有心情谁能想到会正好倒在臭水坑里,属实不走运。
他抖了抖身子,心头恶心,阿德里安几乎能够闻到画面里污水如何馊臭。
果核腐烂后与臭鸡蛋混合的化学武器,剩饭剩菜倒进垃圾桶后在炎热的夏天里暴晒一整天,一凑近只有恶心。
阿德里安:死去的记忆又开始攻击他,放过他吧,为什么不能是百分百无感?
算了,阿德里安不想计较,准确点游戏里无法计较。
阿德里安开始重视游戏公告。
所有人都知道哥谭是个多雨少阳城市,以及由资本掌控大半财富和权力,贫民窟基建不过关那不很正常,阿德里安再次仔细回翻游戏简介,说一千道一万遍都不如自己经历一遍,事教人会。
假如将游戏公告反过来理解就很好知道哥谭是个什么鬼地方。
阳光之城等于阴雨阴暗城市,热情好客大概是冷漠排外,唯一一条线索的时间还在晚上,阿德里安心下一沉,那公告晚上额外节目就值得推敲了,他有预感触发剧情人物难度咔咔高。
没关系,游戏需要难度,阿德里安试着说服自己。
说服完自己后阿德里安冷着脸,没有人喜欢失败,他也不例外,但一次游戏失败不值一提。
心脏久违地剧烈跳动,宛如一潭死水的心绪荡起点点涟漪,阿德里安迫不及待得按下重启键,没想到吧,他还能重来,首先就是背后放冷木仓的给他等着。
阿德里安跃跃欲试。
重新开始后阿德里安直奔床底摸出他的第一笔启动资金,然后销毁字条,外面那些打手他也不想理会,阿德里安一路翻下楼层。
他要报仇!
背刺之仇岂能不报。
报完仇之后阿德里安几乎可以幻想他顺利到线索处触发剧情,然后一步步打通主线,顺便刷出支线,结束后和朋友炫耀。
哈哈,阿德里安制止了这种幻想行为,他正经起来。
第一次他是从隔壁等人走后伪装了出去,现在他知道那群人在外面,他又不可能再等那么长时间,楼道被堵住了,下去只有阿德里安将目光放在外露的水管上。
现代高楼不可避免的装备之一,没想到电影里才出现的事会发生在他身上。
阿德里安撕破衬衫裹到手上,薄薄一层既要防止掌心会被划破也要防止隔层妨碍行动,轻轻推开面前破损地玻璃窗,他试了试水管的结实程度,有点晃但依然牢固。