会透过建立多个角sE来更熟悉各角sE的优缺点,才不会在对战对上陌生的角sE时,因为不熟悉对手技能而手忙脚乱、不知所措。
但在这一片趋势下,傲立游戏公司就如它的名字那般,y是要与其他游戏不同,他们普推出迷雾幻境Online,便大打宣传广告申明他们游戏的特sE之一就是单角sE游戏,他们希望玩家对自己的角sE保有最高的热情,从选择种族开始,就建立起与这个种族的革命情感,将所有的资源投入,专注专心培育唯一的角sE。
这番话说的慷慨激昂,也确实引起广大的回响──只不过,是负面的回响。
众多玩家对傲立游戏公司的强y作风不以为然,在他们的想法里,消费者为大,这款游戏收费这麽高,怎能忽略他们的意见?老子想怎样玩,你就得配合我,不然老子就不爽罢玩!到时候没收入,看你这间公司怎麽活下去?抱持着这种想法,一群自视甚高的玩家们联合罢玩。
内容未完,下一页继续阅读 所以刚开始,迷雾幻境的游戏人数少得可怜,一堆人呈现观望状态,只有几只不在意角sE数目,纯粹嚐鲜的玩家入驻,而这些玩家刚开始抛出来的讯息,也大多是场景YAn丽JiNg致、音乐流畅好听、萌化半兽人种族很特别、游戏内容很丰富云云之类无关痛痒的文章分享,不过光是这些,倒也是逐渐x1收了不少人踏入游戏。
直到部份少数狂热玩家玩到了後期,等级到了,开启独特的战斗系统,灵活且极富变化的战斗影片释出,让围观的技术型玩家惊为天人,接二连三纷纷踏入这块崭新的游戏领地,顺带懊悔自己太慢加入,错过初期人少的拓荒期,得和一群闻风而来的玩家拼命抢资源。
至於单不单角sE什麽的,管他那麽多!先玩再说了!反正後期花些代价也能转换种族。
总之,在罢玩失败後,玩家们只能接受事实。
因为只能创建一个角sE,所以大部分人在初始选角时,会花上许久时间,甚至是两三天时间来创角。
她是游戏运行一年後才加入的玩家。当初她也花了半天才选定种族,用心打造出她的专属角sE,虽然角sE等级二十等以内可以自由更换种族,不过她还是想一次到位。
至於现在……
她在选择的地方按下了确认。
至於选择的原因?她觉得这受到诅咒,失去半翼的天使……和她很相似。
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