第2章(3 / 4)

,整体的操作还是熟悉的游戏画风——商店、弟子、建筑、资源、地图……除了任务栏和出游消失不见,其他看着没有多少变化。不过,当他开始仔细研究时,却当即十分郁闷地发现了一个大问题……

“靠啊!弟子位这是怎么回事?”

按照游戏的设定,玩家就是一宗之主,而一个门派要发展,那肯定是得靠收徒弟来壮大的。受限于放置类手游的类别,玩家真正能够培养的“精英弟子”最多只有五个,余下的都是没有名字且面目模糊的路人甲乙丙,与其说弟子,不如说是干杂活的仆从、工具人。

而《小小掌门》的精英弟子们也很有意思,他们是不存在固定的姓名、标签、属性乃至立绘的,因为这些全都是在玩家抽取那刻,才会随机生成!所以绝大多数玩家得到的弟子往往都是独一无二,但换句话说,这也意味着该池子是个深不可测的巨大盲盒,还没有保底。

因为这款游戏的核心玩法就是指派培养的弟子种田、出游碰瓷不同的事件,由此获取金钱和声望。可想而知,欧皇要是能够随机出一个天才弟子,那肯定会比非酋那些泯然众人的弟子更占便宜——虽说这是款单机游戏,没有联机pk之类的玩法,但特么是有全服排行榜的!

排行榜包括了计算玩家宗门从一级到九级的最快时长,满级后一共赚了多少声望、多少钱,打了多少柄神兵,以及完成外派任务激活有效事件的次数、奇遇成就……毫无疑问,有排行榜的地方就有腥风血雨的争斗,除非是真正的佛系玩家,否则都忍不住竞争一下。

在这种情况下,玩家要是随机出渣渣弟子,那么要不只能寄希望于下一个更好,要不就只能氪金刷新弟子的标签和属性了——咳咳,话说远了。

总而言之,现实版的游戏系统,同样只允许培养五名精英弟子,这个问题不大;问题是,游戏之中的五个弟子位有三个是免费的,余下两个则是需要氪金解锁,如今却变成第一个免费,余下全都需要“氪金”才能解锁!

众所周知,免费的游戏大多都有氪金项目,《小小掌门》不是买断制,自然也是有氪金点的。所谓“世之稀奇,至珍宝物”——奇珍在游戏之中可以用来解锁后两个弟子位、额外的背包空间和宗门范围格以及刷新弟子属性和标签等等。

游戏系统融合现实之后,自然不是指望两袖清风的宁醉氪金,而是让他满世界去找——找那些称得上是奇珍的宝物。为此,系统还特意免费赠送了一个寻宝盘,可以指向随机一个奇珍所在的方位。

宁醉当下没有其他需求,但解锁更多弟子位

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