当然知道以某个人为核心建立的记忆幻境重点在哪里:“这么说来,关键依然在埃克斯56身上。”
“没错,”
切尔诺斯赞同道:“我们其实要做的很简单,不要死在梦里就行,要么这场噩梦真正的主人克服自己的心魔,打破噩梦,要么,他被噩梦吞噬,只要他死了,这里的一切自然就会消失,但我想,埃克斯56不是唯一的噩梦来源,即便是这里的一切都消失,你们也会进入下一个人的噩梦之中,这应该就是蜘蛛人那句话的意思,你们要不断往前走,经过一个又一个人的噩梦,这样才能最后真正走出惊吓屋。”
看出惊吓屋本质,后面要做的事情就简单的多了。
他们都不是埃克斯56,要做的其实就是等,要么埃克斯56克服自己的噩梦和恐惧,要么他的噩梦把他吞噬。
实力差的玩家,在这个等待的过程中,很可能被埃克斯56噩梦中的怪物所杀死,比如眼前的水鬼。
实力强的玩家,则不会选择逃跑,而是想办法杀死自己碰见的怪物,可这些怪物是杀不死,杀不完的,所以他们很可能会不断消耗自己的能量,降低自己理智,导致自己也慢慢被噩梦侵蚀。
最好的方法,是和她一样,不做任何消耗。
只要她不杀眼前的女鬼,就不会刷新的怪物出来,也就不用消耗自己。
明白了幻境的机制之后,苏摇铭叹了口气,只能希望埃克斯56能尽快从噩梦中走出来。
想到这里,她打开了一袋蔓越莓饼干,坐在箱子上吃了起来。
嘎嘎嘎嘎。
补充体力,等待队友领便当,或者通关。
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苏摇铭很轻松,其他通道可不太轻松。
如果背包里有炸。药,引导者要做的第一个事情就是把这儿炸了。
这已经是他第六十三次将眼前的怪物打倒,然后眼看着对方第六十四次重组完成。
途中他尝试了无数种办法,比如建立无数个土墙挡住对方,但对方破墙的速度比他建墙的速度快,而且控制土元素成墙又或者攻击,都是需要消耗能量的。
好在他家境殷实,背包里有很多霾石,所以暂时没有能量耗尽的问题。
但这样下去,到底有完没完?!
佘意这边算是死里逃生,之前那只有一半的女人并没有发现她,道具时间结束后,她只能立刻朝着和怪物离开相反的方向逃去,但跑了没一会,她便发现一件更可怕的事情。
前面的通道里很快出现了那摇晃着的,只有右半边身子“人”!
还好