地斜搁在纸边。
一切,似乎都回到了副本最初。
齐斯似笑非笑地问:“查理先生,你有罪吗?我们可以在纸上写你的名字吗?”
查理僵硬地扭动脖子:“在这一轮游戏中,还不可以哦,你们必须从你们三人中,选出一位罪人处决!”
这几乎是明摆着告诉玩家,必须如副本开头那般,将一名同伴推入惨死的境地了。
齐斯沉吟片刻,又问:“只有一人罪大恶极,那如果我们选错了,怎么办?”
查理说:“无论做出什么选择,你们都不用直接承担后果,所以千万不要吝啬你们的投票权,狂欢才是最重要的!”
老生常谈的台词,一字未改。
基本可以确定,眼下的情况和第一幕相同,只需要随便选出一个替死鬼就好……
董希文看了看齐斯,又看了看辛西娅,虚着眼吐槽:“这个游戏根本不公平好吧……一旦有两个人达成联合,其他人根本没法玩。而且死得越早,休息的时间越充足,也越容易在新的剧目中提前达成联合……你该不会还想说这是弱者保护吧?”
查理闻言,“嗬嗬”地笑出了声:“这就是戏剧的魅力啊!无数偶然性和一点点神明眷顾的幸运,这才是真实!”
“这个世界,本就是不公平的啊!”
………………
【注】《审判》是奥地利作家弗兰兹·卡夫卡创作的长篇小说,讲述了主人公约瑟夫·k在30岁生日那天突然被捕,极力证明自己无罪,然而一切努力均属徒劳的故事。
第十八章 盛大演出(十八)《浮士德》
这个副本中的大部分游戏,都是不公平的,这种不公平随着时间的积累越来越明显。
最初的不公,是汉森明明不是最罪恶、最没有价值的人,却因为武力值突出,而被率先投票排除出局。
角色卡的存在又是另一重不公。
玩家们在无知无觉的情况下,被分配了各种角色;如炮灰、配角之类的角色拿不到自己的角色卡,只能躺平等死;主角和反派却有死而复生的机会。
主角的死而复生是无条件的,反派的死而复生则建立在主角存活的情况下。玩家们一开始就被分出了三六九等,生存概率和死亡顺序早已注定。
之后,捉狐狸、黑杰克等游戏,本身就无法做到绝对的公平,只能通过多轮重复来均衡赢面……
齐斯看向辛西娅:“这一局我们一起投董希文。等他死了,我们再各凭本事。”
辛西娅颔首,言简意赅地吐出一个“好”字,不甚明亮