宁絮长久无言,再开口时声音也带上一丝涩意:“是啊,牺牲的人太多了,为了通关最终副本,为了让更多人活下去,有些事我们不得不做。”
“包括像红枫叶寄宿学校那次那样,隐瞒联邦基金会在过去犯下的恶行?”
“包括。”宁絮斩钉截铁道,“再多的罪恶与苟且,都是人类内部的事,不容诡异的渗透。”
“我明白了。”常胥停顿片刻,问,“我是在光明下还是黑暗中?”
宁絮的脸上露出一丝微笑:“曾经傅决想将你放在光明下,在未来某一天接替他的位置。不过现在,他认为应该给你选择的权利。
“后天的公会交流大会,一起去吧。”
第三十七章 4月20日
4月20日下午两点,齐斯准时出现在落日之墟。
诡异游戏内的时间流动不占用现实时间,现实时间对应的是诡异游戏中的空间概念。
打个比方,在现实中下午一点五十九分五九秒进入落日之墟的玩家,会出现在空间甲中;而在下午两点到下午三点五十九分五十九秒之间进入落日之墟的,则会去往空间乙。
空间甲和空间乙的玩家哪怕所站的位置相同,也无法看到、听到和触碰到彼此。只有一些在诡异游戏里花费积分注册挂名的经营类店铺,可以规避空间之间的隔绝,同时管理多条时间轨道的生意。
为了避免“预知未来”之类的事发生,落日之墟内另有一条计量时间前后的隐性时间轴。
无论玩家在现实中是从哪个时间点进入落日之墟的,在进入落日之墟后,都会从时间轴的起始点开始计算时间。
相对应来看,到得越晚的玩家,在落日之墟内所处的时间点反而越早。
他虽然依旧能见到之前进入落日之墟的玩家的身影,并且和他们进行互动,但理论上,那些玩家和他并不处于同一条时间线。
就像亿万光年之外的星星发出的光,等地球上的人接收到后,其所对应的那颗恒星也许早已化为齑粉。他所见到的,只是诡异游戏模拟出来的影子罢了。
不过,诡异游戏允许一分钟以内的前后误差,只需要卡好时间,便可以最大限度避免悖论,和目标进行正常交流。
因为公会交流大会的缘故,4月20日下午两点这个时空,落日之墟的世界树下挤满了人。
齐斯向远离人群的方向走去,路途中握住会徽,传送回青蛙医院,顺便通过灵魂契约传音道:“林辰,先来公会驻地一趟。”
眨眼间,周围的景象变作医院潮湿逼仄的过道。