第2章(4 / 4)

,但确实是一波节奏点。对面打野的英雄属于前期强势的,需要打出节奏的,反野无可厚非。

一时间野区围着三四个人,只有上单在心无旁骛清理兵线———距离太远赶不过来。

江陌没有守住红,他对野怪的血量条计算不精确,对方看准时机一个惩戒拿走buff。

【雨中海洋:打野别刷野,你现在去对面红区那对方的,辅助你跟着保护一下】

这是意识大于操作的游戏,被反buff不要紧,重要的是得拉平差距。

对面有我方红buff在身,现在肯定回去打自家的蓝,然后刷小野迅速升四级抓人,红buff势必空出来,我方打野再去拿,相当于一换一,节奏是没掉的。

江陌听从射手的指挥去对面野区顺利拿到红buff,刺客已经在尽力挽回节奏,但对面抓住下路只有射手这点,中单和打野同时来抓。

林笙已经够猥琐了,一直待在防御塔下面等兵线过来再清,可是对面仗着人多,直接越塔强杀,他和过来支援的中单尸体躺在一起,怎么看怎么凄凉。

如果打野能有节奏的话,前期死几次也没什么,但江陌出不了节奏,野区刷完一遍、兵线经验也蹭了,可是判断不了敌方位置,抓不到人白白给别人送。

他们这边经济最高的是林笙玩儿的射手,大比分2:6,经济落后一千八。

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