又选择五根引雷木,依次降下雷电,第二天清晨, 土著们发现林间五棵最高的树木已经倒下,叠成五芒星的形状。而在其中,是被雷电烧焦的野兽尸体。
他们跪俯在地,感谢上天对他们的眷顾,感谢五芒星神的恩赐。充足的食物让他们成功度过了这个雨季,土著存活数350。
因为平均主义副本的限制,玛丽大公和自己的侍从幸木并未在同一地点登陆,暂无法直接交流。而在这样的情况下,他竟也做出准确的抉择,没有浪费技能,看来在玛丽家族耳濡目染下,玛丽大公也不算一无是处的草包。
而玫瑰园的亚瑟的的技能使用得更加震撼。他让闪电将天空劈得近乎白昼,在地上劈出一条数公里长的道路。
获取信仰,赐予食物,提供指引都一口气完成了,教人不得不佩服他的远见。第一个十年过去,充足的食物让土著们成功度过了这个雨季,并在神的指引下,迁徙到了食物充足的新领地,土著存活数600。
其他玩家也各显神神通,想要在自己辖域的部落里创造出属于自己的神话,火、电、水、风四个技能的使用方式也千奇百怪,使用效果也大相径庭。不乏有一些无法让土著开窍,创造出自己神话的倒霉玩家。
比如说蒙山川。
乌拉乌拉。这个部落的土著问他的首领,既然这里没有没有食物了,为什么我们不去远方呢?
原本态度固执的首领不知为何松口了。乌拉。
他不知为何总觉得有微风吹过他的指尖,树叶排着队在风的吹动下流向远方,像是某种灵感在暗示他该朝水流向的方向迁徙。在长达半月的风起后,他们发现连草叶也顺着某个方向倒去。
属于候选神明的技能以一种威力甚小的方式被施展出来。风的技能时限被设置成了一年,与之相对的是,它变得如此轻微,教人察觉不到神明的存在。
没有神的指引,在土著自发的迁徙下,他们抵达了食物充沛的新居地,土著存活数425。
第一轮十年后,土著最终的数量定格在213-670之间,差距已经拉大了三倍。玛丽大公的支持者对玛丽大公治下土著存活数仅有350,略有不服,但更多人已看出部落潜力和土著数量并没有明显关系,反而是和土著和神之间的联系有关,信仰的强弱直接影响土著部落的个性。
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现实世界
呦,宾利,这不是你策划的游戏吗,竟然被选为了今年的资格赛副本。估计你这个游戏马上大爆,去年的被选成资格赛副本的游戏卖得可火了!
宾利心中也