第167章(2 / 4)

网上对于《无限制游戏》的讨论热度很高,然而因为影厅座位数量太少,哪怕真的一天放十场,那一天的观影人数也就是两三千,远无法满足需求,没办法让更多观众看到这部电影真正的完美画面。

还好,如果只看3d版本,那《无限制游戏》也能算得上是一部优秀的科幻片,各方面都上佳,质量过硬。

如果再早两年出来,那么作为一部开天辟地的国产科幻大片,《无限制游戏》也许可以取得一个惊天动地的票房成绩。

然而近些年已经有了几部优秀的国产科幻作品,还有《异度觉醒》算半个国产,吸引走了不少的流量,《无限制游戏》并没有取得那么高的关注度。

上映一周,电影票房已经达到了十五亿,上映半个月达到三十亿,之后票房已经在慢慢下降,看票房走势,最后应该能超过四十亿。

对比最终票房停在27亿多的《心之所向》,《无限制游戏》的票房超过了它不少。

但还得看成本。

《心之所向》加上赵珺的片酬,再加上全员去戛纳的旅途费用,还有营销成本,总成本都不超过1亿,能取得这么高的票房绝对是大赚特赚。

刨除制作成本三倍回本的票房,再减去电影院的分成,给赵珺的票房分成,最终谷熙、盛高野、万亭三个人一共能分不到十亿,三个人投资金额相当,万亭算是编剧,盛高野是导演,谷熙是制作人,各自都有这份工作的分成,又基本上打平,所以分成基本上是三个人平分,后续卖海外版权的收入导演可能多一些,但海外版权收入不会太高。

而《无限制游戏》的制作成本达到了可怕的十五亿!

赵珺在电影宣传期看见通稿还特意去查了账,她总感觉不可能这么高啊!

结果发现谷熙把建总部、建电影院等等的钱都算了进来。

当然,实际开支和内部走账肯定没有这么走,但不影响宣传的时候夸张一点。

实际电影的成本大概在三亿。

作为一部科幻片,这个成本不算高,主要还是因为特效部门都是自家公司开的。

经过这么些年,从0开始搭建的特效部门也算是建起来了,不仅完全能满足公司影视剧所需,还有技术和余力接外包单子,并且通过外包不断提升自己的技术,现在已经收回了先期搭建成本,开始盈利了。

这部拍摄成本三亿的电影实际上还花了很多钱搭建片场,调试播放设备,成本没有真的十五亿那么高,但也绝不是真的只有三亿。

只是有些成本以后还能用,活着也兼了其它作用。

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