的酒厂美人(骄傲挺胸)#斯德哥尔摩の进阶教程#
“我的社交圈里,冲矢先生才是稀客,”灰原垂下眼帘,掩盖了情绪,“我这里,一向清静得很。”她的声音听起来很是平稳,有一丢丢不耐烦的驱逐意思。
今天发生的一切,像一部失控的蒙太奇电影,在她脑海中疯狂闪回。组织的阴影,贝尔摩德的意外“合作”,还有此刻赤井秀一不请自来的“关心”。她感觉自己像一个被投入巨大离心机的实验品样本,与现实高速剥离。
她几乎要脱口而出,如果这一切只是虚拟世界的投影,一个可以随时按下“退出”键的游戏,那该多好。
冲矢昴的表情稍微严肃了一点:“这不是游戏。”
他嗅到了危险的气息,这不再是小孩子过家家,而是真的在玩火。
得,爹味一下就上来了。虽然是好意,但这种居高临下的警告,只会激起青春期(心理上的)少女的逆反心理好吗。
赤の警告。然而柜中の贝姐正把玩金色の发梢玩得很开心(?)#严肃の错位感#
经典flag已立。通常说“不是游戏”后主角都会玩更大(看向柜门)#预言家の凝视#
“难道不是吗?”
灰原站起身,冷冷地说:“我们所做的一切,伪装、半真半假的说辞、战略上的计划,不都只是一盘细细设计的棋局吗?你落子,他们再落子,而我,我只是尽量不被当成棋子牺牲罢了。”
她不再是被动防御,而是主动进攻,将对话拉升到了哲学层面。这,是她对自己生存状态最精确、最残酷的总结。
从宫野志保到雪莉再到灰原哀,她一直都是棋盘上的一颗棋,被各方势力裹挟。而她在制定复仇计划前,唯一的愿望,就是“不被牺牲”。
萨特:他人即地狱。灰原哀:他人即棋手。
用一种后现代的解构主义视角,把所有人自称的“正义”“邪恶”都消解成了棋盘上的“落子”。
存在主义棋局vs百合救赎——当棋子拒绝被定义,棋盘将为她倾斜。
贝姐の柜中批注:我亲爱的棋子?不,你是我的王后(chess梗大胜利)#顶级の撩#
在这场紧张的对峙中,躲在壁橱里的贝尔摩德,最可能在想什么?
a.“我的小雪莉真厉害,怼得好。再多怼几句。”(妈妈粉心态)
b.“这fbi怎么回事,鼻子这么灵,下次得换成无香型的口红了。”(技术复盘但是重点错)
c.“被发现了?我是不是该出去?”(一点点担忧)