熔金挥舞锤子,横扫过周围的树木,开辟出一片空地。逐光踩在树木的阴影中,刀刃似弯勾而出,在熔金的机身上留下了深深印记。
查尔斯本能操控着熔金防御,锤子撞上了逐光的刀刃,逐光一触即收,重新消失在了阴影里。
【好像有哪里不太对,逐光这一击是不是砍歪了?】
【要是普通赛手这么玩逐光没问题,但秦神讲求效率到令人发指。之前有数据帝的分析贴讲解过,他的攻击都是冲着最大程度降低敌甲的防御去的,通过准确的预估计算,完成各种不可思议的角度切入。】
查尔斯发现,秦封似乎也没有想象中这么强大。他精神一震,操控熔金挥舞巨锤砸向地面,电光闪烁封锁了周边的空间。
电光有如游走的银龙,在空间窜动。一道冷光划破这层层的严密封锁,斩在熔金的机械臂链接处。
珰熔金反击的铁锤刚刚挨上刃锋冷光,对方已经飘逸而退。熔金的电子域场在这位突击型机甲面前就像一个四处洞开的破屋。
【是在炫技吧,是在炫技吧】
【坦白来说,以前的秦神也有很多炫目的操作,但没有现在这么花里胡哨。】
【以前秦神会用最小的代价换取战斗最快结束,现在操作细腻了很多,可是伤害好像不太够?】
【允许我提醒一下,现在已经过去40秒了】
【因为现在是无伤打法逐光的防御数值还是满的】
【卧槽!!!除了献上膝盖我已经不会说什么了】
查尔斯已经发现了自己的每一次反击都能让逐光退走,但不是因为逐光害怕熔金反击中蕴含的可怖伤害,仅仅是因为逐光站在跳跃的电弧空间中一旦超过五秒,就会让机身受损。
意识到打斗这么久还没让敌人受到一丝伤害,查尔斯恼怒地操控着熔金,试图缠斗上逐光。而逐光,正如同机甲的名字,像是触不到的光影,屡屡和查尔斯擦肩而过。
终于,维持不了长时间的电弧锁定后,熔金撤回了能量输出想要逃离。而逐光身影有如鬼魅,紧追不放。两台机甲随战随走持续交锋,山林倒塌了大半,在直播画面上蔚为可观。
【真的太精彩了,虽然往往一场比赛的战斗时间很长,但时间都消耗在了游击和埋伏上。这届大赛还没有过这么长时间的持续输出交锋。】
【前面的,你管单方面吊打叫做精彩吗?】
【但是逐光的身影真的太帅了,而且乍看上去打得有来有回,查尔斯赛手的面子也有了】
【秦神终于懂了保持风度,给对手留面子,莫名