第21章(1 / 4)

虽然不太了解游戏,但偶尔被拉着打双人游戏,黑尾还是稍微说得上几句话的:“这样的噩梦级难度的游戏是会被骂的吧。”

孤爪研磨摇了摇头:“我有一个想法。”

还是学生的孤爪研磨这天写下了一款游戏的灵感,并在几年后制作了出来,一发行就大卖,虽然有部分原因是因为他和青井柊达成了合作,获得她的授权的原因吧。

这是一个逃生游戏,开局主角会发现自己失忆了,出现在一所普通的日式高中里。

他正常地上课学习,平凡地度过了几日后,忽然,整个校园被卷入大逃杀游戏,主角和同班的另一个女生被忽然开启的大逃杀分配到了同一个地点。

主角会出于害怕和想着搭伙,毕竟是认识的同学,和女生一起行动。

两人磕磕绊绊地躲开陷阱、解开谜题、从杀人狂手上逃生、遇到了认识的同学但被背叛、走出迷宫、和赌徒玩俄罗斯转盘、解决灵异怪谈等等。

在这个过程中,其实只有主角磕磕绊绊,女生的人设是智商和武力都很高,但体力差,且不会主动出手帮忙,只会在主角真的陷入危机时选择帮助,如果是救不回来的危机,主角就会直接死亡,黑白的死亡回放看见女生毫不留恋地离开。

玩家容易把这个女生当成辅助的npc,会帮助玩家,不过在他死后就会离开。

直到玩家经历了千辛万苦,终于走到了最后,眼看就可以打开大门、离开诡异的大逃杀游戏了,他却发现大门的密码显示输入错误。

可是,这个密码,明明是两人经历了千辛万苦、排除了许多错误答案,得到的正确答案。

玩家努力回想得到这串密码的细节,他终于细思极恐地发现,每一次与密码有关的线索,都是他和女生一起推理出来的,他把女生当辅助npc,当然是无比信任她的提示,每次都顺着她的思路想下去。

然后反应过来的玩家就会被一枪击毙,死亡回放是女生冷漠地看着他倒下的身体,说:“真是无趣。”

bouncingbaii制作的这款游戏有五个结局。

结局一是玩家得到错误密码,被女生杀死。

结局二是玩家一路都不被女生误导,凭自己的本领得到了正确密码,女生没有拦,但出了大门后他发现根本不存在出口,那只是一个陷阱,他被永远困在里面了。

结局三是玩家试图杀死女生,首先他打不过,其次,想利用大逃杀本身的陷阱和道具更是行不通,最后还没到大门就被不耐烦的女生杀死了。

结局四是玩家试图

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