第三、建筑功能进一步解锁。
员工宿舍为员工的临时落脚点,当员工们的境遇改善,也许他们会想要独立于其他人的空间?该功能允许员工在累积一定财富后,可申请向系统兑换建筑材料,通过申请的员工可以在指定位置建设独立的居所。
员工的工作年限越长,工作完成度越高,通过申请的概率越高。
这项功能的简介下方配有一张地图,中心部分为农场范围,沿着农场外围出现了一些标红区块,显示为安全区,也就是系统指定的可新增建筑的区域。这些区域在农场的保护范围内,受到变异动植物侵扰的概率极低。
一看见这张地图,江乐就明白系统设定需要申请的原因之一了。这些区域虽然处在农场围墙外,可也是非常核心的位置,随着农场的面积扩大,最终也会是中心区域之一,妥妥的黄金地段,升值潜力巨大。
像毛小飞这位最早进入农场的老员工,平日里除了吃外基本没有其他需要花钱的个人需求,当前累积的积分就相当可观,再过个一年半载纯靠在农场干活基本就能凑够盖个小平房的本钱。要是他外出击杀变异动植物,加上兑换积分的量,时间还能更快缩短。
第四、购买权限扩大。
系统商城中的种苗、工具、建设等等页面均有不同程度的可购买品类增加。
种苗来说,植物种苗进一步细化,一些相对小众的食物,比如秋葵,孢子甘蓝,甚至连洋蓟这样的著名公摊大户都包含在内,不得不让江乐刮目相看了。
水塘区域的种苗,增加了虾、螃蟹、泥鳅、螺蛳,以及其他一些鱼种,甚至还增加了一些在水中/水塘边生长的作物,如茭白,水芹等。
牲畜方面,除了增加了现有猪牛羊的品种外,又增加了马、驴、骡子等。
飞禽类又增加了鹌鹑、鸽子、火鸡等。
工具方面,仓库不再需要系统升级才可配备,而是可以直接用金币购买,安置在江乐需要的位置。像堆肥机、饲料机等已采购设备,均可以通过金币进行升级,以提高生产效率,扩大生产规模。
建设则更是新增了一整页,从路面到牲畜栅栏,包括路灯,什么水泥路、柏油路、石子路,简易栅栏、金属栅栏、高级栅栏,路灯也是从蜡烛到油灯不等。并不全是出于装饰作用,譬如整齐的道路可以增加员工的移速,提升工作效率,路灯则可以提高农场的安全值。
第五、安保体系升级。
首先,除了农场的围墙加高加厚外,农场内外增设安保作物点,为更多作物提供安保岗位的同时,也