不过她看到不少人一不小心就滑倒了,地面实在是太滑了,雪层下面应该是有一层冰,之前下的雨正好结冰。
在这种地方这游戏居然意外的“现实”的很。
不过还是得想办法让大家安全性提升一点,不能老这么摔,万一摔出点事来。
这年头刚过她就看到前面有个人摔得掉了一点血,就几点,很少,但是掉血了。
纪苓:……
然后对方一瘸一拐的朝着医院去了。
看来这还挂上debuff了。
纪苓叹了口气,这游戏真是不省心。
刚刚研究所据说是出了成果,后领邀请她一同前去看看,正好可以跟她说说这个事。
她之前出于好奇,有悄悄去参观过自家的那位小研究员到底是怎么研究的,居然是跟玩游戏一样,有时候是什么连连看,有时候是泡泡龙,还有拼图之类的,都是适合小孩子的游戏。除此之外就没有了。
因为这个植物研究所中现在有三位研究员,她本以为是那位研究员年纪比较小,所以玩的游戏,结果另外两个也在玩游戏。玩的也是大差不差的东西,但是俩人玩的……看起来有点痛苦。
后来她才知道,这研究所其实不是真的让玩家研究,而是需要玩家身上的亲合度来进行研究推进,这期间会给研究员安排一种提高专注力的互动行为,以此来调动对方身上的亲合度。而之所以两位年纪大一点的研究员看起来痛苦,是因为他们的亲合度比较低。
这就导致了他们工作一天下来还挺辛苦挺累的。
但玩这些游戏也不是没有好处的,会缓慢的增加他们的精神力和灵魂稳定性,如果能够突破的话,后期说不定逐渐不会感觉很辛苦。
于是她明白了,研究员跟副职业不是一个东西。
副职业是需要自己研究钻研的,但是研究员是研究所通过研究员作为媒介来进行研究。
纪苓到了研究所跟后领碰面,看到的就是两个疲惫的大人和一个兴奋的小姑娘。
压下眼角的笑意,跟在后领后面,装作是跟着来参观的。
“研究成果就是这张卡吗?”后领带着一抹微笑,看着三人台面上放着的那个卡。
“是的,就是这张卡。”其中一位研究员给介绍了起来,“这张卡里面的植物种在田地中后,就可以给田地增产,增加田地的抗灾能力,还能够增加产量,但是会增加用水需求以及光照需求,还要定期进行能量注入”。
后领看了一下,“这张卡还能制作吗?还是只有这一张”。
“所有研