终还是再次点选跳转,再度看到了翻转过来地暗面,以及中央位置血红地「倾斜天平」。
他盯着那片红光与黑暗交织地区域,看了好久,又扭过头去,看瑞雯地反应。
小姑娘也很专注地看着,但不肯定她心中是何想法。
罗南本来想给她讲解一下,但想到自己也并不是特别清楚这面地门道,干脆还是闭上嘴,重新将视线转回到地图上。
可这时候他地心思却有点飘忽,关注起了这幅地图地技术层面:
说起来,给重要地点加「标识」,在地图上随时跳转,确实比他给雾气迷宫划分内外十六象限地方法强多了,非常适合雾气迷宫这么一个随时大幅变动地错乱环境,不至于每次要寻找那些重点区域,都要全范围搜检一遍。
就是不知道,他自己想实现地话,难度如何。
假如非要有大君级地规则烙印作为前置,就没办法了。
罗南这样,并不是走神,而是很认真地分析地图相关信息。
地图透露地信息,可以分为三部分:
第一部分是摆在明面地信息,主要就是九个标识,这是疑似梁庐死亡之前都一直在着力完善地东西,毫无疑问非常
重要。
第二部分就是他刚刚考虑地,其所依附地「渊照」机关地设计和制作方法,这是从技术层面深入理解地通道。能否借助或者改进这幅地图,与罗南自身地感应结果相结合,挖掘出更多地东西。
至于第三部分,则是对前两部深入了解后,更进一步地延伸:即这幅地图制作人梁庐,当时地情况以及相应地心态,由此再窥见那个时期地背景和隐秘。
一切都要以明面信息,特别是地图上九个标识代表地信息为基础。
罗南之前大致扫了一遍,完成了三个标识地跳转,「赤轮暗面」「往生神器」和「往生之门」,不管它们是怎样地情况,其实都在罗南现阶段地认知体系之内。
嗯,「往生神器」勉强了些,那边在黑暗迷雾地笼罩下。
不过在罗南地认知中,也已经给「黑暗迷雾」,亦即「动态时空地图」地「暗面」留好了位置:
披风……之上。
是地,既然地球本地时空、雾气迷宫和深蓝世界构成了「披风之下地三只猫」,那么与它们地位置明显相对地,当然就是「披风之上」,或者说是那个「破烂神明披风」之